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Le jeu vidéo au service de la recherche

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Conférence
Le jeu vidéo au service de la recherche

Comment nous orientons-nous dans l'espace? "Sea Hero Quest" est un jeu vidéo d’orientation spatiale qui a permis de tester 4 millions de joueurs dans tous les pays du monde. Ces données permettent de comprendre pourquoi le sens de l’orientation varie tant au sein de la population: est-ce inné ou culturel? Cette approche est un outil critique pour le diagnostic de la démence, dont la désorientation est un symptôme précoce.

Antoine Coutrot, chercheur dans les sciences liées aux activités psychologiques au CNRS, fait partie de l'équipe qui a développé ce jeu vidéo, il sera présent lors de cette conférence pour apporter un éclairage sur ce projet innovant, aux côtés d'Audrey Lavau-Girard, programmatrice culturelle et scientifique du Centre de culture scientifique Terre des Sciences.

Possibilité d'assister à cet événement en visioconférence, sur inscription

Infos pratiques

Date

Le 08.12.2021 de 18:30 à 20:00

Tarifs

Gratuit

Lieu
Institut Municipal
9 Rue du Musée
Angers
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